はじめに
第1章 入門編その1 - 最小実装で体験してみる
第2章 入門編その2 - 水平面を検出する
第3章 入門編その3 - 検出した水平面に仮想オブジェクトを置く
第4章 ARKit開発に必須の機能
第5章 平面検出の基礎
第6章 画像検出と画像トラッキング
第7章 3D物体検出と3D物体スキャン
第8章 AR空間におけるインタラクションを実現する
第9章 AR体験の永続化と共有
第10章 フェイストラッキング
第11章 特徴点を利用する
第12章 デプスを利用する
第13章 オクルージョン
第14章 モーションキャプチャ
第15章 ビデオフォーマット
第16章 アプリケーション実装例1: 現実空間の長さを測る
第17章 アプリケーション実装例2: 空中に絵や文字を描く
第18章 アプリケーション実装例3: Core ML + Vision + ARKit
第19章 Metal + ARKit
参考文献
奥付