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実践入門ビジュアルプログラミング言語vvvv&vvvv gamma 楽しくはじめるデジタルアート制作
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実践入門ビジュアルプログラミング言語vvvv&vvvv gamma 楽しくはじめるデジタルアート制作

発売日 : 2021年10月22日
想定ページ数 : 146ページ
ISBN : 9784295600336
ダウンロード : PDF EPUB
全文検索 : 対応
本書はこの数年で目覚ましい進化を遂げたビジュアルプログラミング言語vvvvとvvvv gammaの最新情報をもとに、開発環境の整備からCGプログラミングまでを紹介した解説書です。本著のメインターゲット層は以下の通りです。
・CGプログラミングを始めてみたい!(ProcessingやTouchDesignerなどは聞いたことがある)
・グラフィックのプログラミングって何となく難しそうなイメージがある……サクッとCGを作ってみたい!
・vvvvについて全く知らない、若しくは聞いたことがあるけど使ったことがない
・何らかの理由でオリジナルvvvvを使う必要がある
・vvvv gammaについても情報が欲しい!
これらに該当する方は是非本書を手にとってみて頂けたらと思います。
【目次】
第1章 vvvvとは
第2章 vvvvの開発環境を整える
第3章 Hello VVVVorld!!
第4章 基本的なCGを作ってみよう
第5章 マウスイベントとCGを連携させてみる
第6章 インタラクティブなCGを作ってみよう!
第7章 vvvvの後継プラットフォーム「vvvv gamma」について
第8章 vvvv gammaを起動しよう
第9章 vvvv gammaでのCGプログラミングについて学ぶ
第10章 Spreadを理解して複数の図形を操作しよう
第11章 作成したvvvvパッチを実行ファイルにビルドする
付録A vvvvの基本操作&ショートカット一覧
付録B vvvvの世界的なコミュニティーやカンファレンス、イベントについて

目次

Introduction
第1章 vvvvとは
1.1 何でもできるツールキット
1.2 日本のvvvvユーザー
第2章 vvvvの開発環境を整える
2.1 vvvvのダウンロード
2.2 必要なライブラリー・ランタイムパッケージのインストール
第3章 Hello VVVVorld!!
3.1 Rendererについて
3.2 画面に文字列を表示してみる
3.3 Input Pinに任意のデータをセットする
第4章 基本的なCGを作ってみよう
4.1 五角形を表示してみる
4.2 描画された五角形を変形させる
4.3 Inspectorウィンドウ
4.4 図形に穴を開ける
4.5 図形を回転させる
4.6 図形の位置を変更する
第5章 マウスイベントとCGを連携させてみる
5.1 Patchにマウスを連携させる
5.2 マウスイベントとCGを連携する
第6章 インタラクティブなCGを作ってみよう!
6.1 マウスイベントで動かすパラメータを増やしてみる
6.2 フィルターを使ってみよう
6.3 DotsNodeのオプションを変更してフィルターをチューニングする
6.4 フィルターを重ね掛けする
第7章 vvvvの後継プラットフォーム「vvvv gamma」について
7.1 vvvv gammaをインストールする
第8章 vvvv gammaを起動しよう
8.1 vvvv-gammaの画面に触れてみよう
第9章 vvvv gammaでのCGプログラミングについて学ぶ
9.1 vvvv gammaでのパッチングに慣れる
9.2 Input Pinが受け付けるデータについて理解する
9.3 CGに動きを付ける
第10章 Spreadを理解して複数の図形を操作しよう
10.1 Spreadとは何か
10.2 Spreadが生成したデータを利用して図形を描画する
第11章 作成したvvvvパッチを実行ファイルにビルドする
11.1 vvvv gammaの制作物はexeファイルに変換できる
11.2 実行ファイルを作る
付録A vvvvの基本操作&ショートカット一覧
A.1 Patch操作関連
A.2 Node操作関連
A.3 Pin操作関連
付録B vvvvの世界的なコミュニティーやカンファレンス、イベントについて
B.1 デジタルアートの祭典「NODE」
B.2 カンファレンス以外のvvvvコミュニティーについて
おわりに

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