本書は、被写体をさまざまなアングルから撮影した写真をパソコンで解析・統合することで立体的な3DCGモデルを作成する「フォトグラメトリ」について体系的にまとめた初めての日本語での解説書です。この一冊でフォトグラメトリの全体像を捉えることができます。
前半では初心者に向けて、スマホで写真を撮り無料や安価なソフトウェアで3DCGモデルを作成し、SketchFabで公開する一連の流れを解説しています。
後半では、プロ用機材の紹介、一眼レフ・ミラーレスカメラを使った本格的な撮影、水中撮影、ドローンを使った撮影方法を解説しています。
そのほか、プロ用途のソフトウェアであるMetashapeとReality Captureによるフォトグラメトリの方法についても詳解。MacのフォトグラメトリAPI Object Captureを使った方法と、その他のソフトウェア・アプリ紹介、関連技術としてiPhone/iPadに搭載されているLiDARスキャナーについても網羅しています。
【目次】
第1章 入門編 フォトグラメトリの世界
第2章 入門編 フォトグラメトリに最低限必要なもの
第3章 入門編 写真・動画の撮り方 I 基礎編
第4章 入門編 3DF Zephyr
第5章 入門編 SketchFabで公開
第6章 入門編 Reality Capture I
第7章 入門編 Metashape I
第8章 入門編 Photo Catch(iOSアプリ) / Trnio クラウドでフォトグラメトリ
第9章 入門編 iPhone/iPadによるLiDARスキャン
第10章 上級編 フォトグラメトリの理論的基礎
第11章 上級編 フォトグラメトリに必要な機材とソフトウェア
第12章 上級編 写真・動画の撮り方 II 高精細なイメージスキャン
第13章 上級編 写真・動画の撮り方 III 水中撮影
第14章 上級編 写真・動画の撮り方 IV ドローンによる撮影
第15章 上級編 Reality Capture II
第16章 上級編 Metashape II
第17章 上級編 Object Capture MacOSでのフォトグラメトリ
第18章 上級編 CloudCompare 点群処理
目次プレビュー
- はじめに
- 第1章 入門編 フォトグラメトリの世界
- 第2章 入門編 フォトグラメトリに最低限必要なもの
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本書のストーリー
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各章の構成
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この本の対象読者
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この本に含まれていないもの
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前提とする知識
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底本について
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表記関係について
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謝辞
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1.1 フォトグラメトリとは
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1.2 フォトグラメトリの利点
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1.3 フォトグラメトリは将来感謝される技術
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1.4 3DCGモデル共有サイト:SketchFab
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1.5 フォトグラメトリとレーザー・LiDARスキャン
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1.6 基本用語
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1.7 フォトグラメトリのプロセス
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1.8 フォトグラメトリによる3DCGモデルの活用事例
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1.9 本章のまとめ
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2.1 最低限必要な機材
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2.2 その他に必要なもの
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2.3 フォトグラメトリのソフトウェア(無料版)
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2.4 入門編の進め方のまとめ
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3.1 撮影対象物の選定
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3.2 撮影方法
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3.3 動画撮影
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3.4 写真の撮り方のまとめ
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5.1 SketchFab
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5.2 ユーザー登録
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5.3 OBJファイルをアップロード
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5.4 APIキーでアップロード
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5.5 ここまでのまとめ
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9.1 iPhone/iPad搭載のLiDARスキャナー
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9.2 iPhone/iPad搭載のLiDARスキャナーの活用法
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9.3 LiDARスキャンと写真によるフォトグラメトリ
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9.4 LiDARスキャナー特有の注意点
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9.5 代表的なLiDARスキャンアプリ
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9.6 (参考)フォトグラメトリとの比較
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10.1 3Dスキャン
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10.2 フォトグラメトリの理論
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10.3 フォトグラメトリの歴史と意義
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10.4 フォトグラメトリの未来
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16.1 Metashape概要
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16.2 本章でのワークフロー
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16.3 最初の設定
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16.4 Agisoft Cloudで処理を実行
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16.5 写真の取り込み
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16.6 写真のアラインメント
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16.7 分岐点
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16.8 高密度クラウド構築
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16.9 メッシュ構築
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16.10 マスクの作成
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16.11 テクスチャ構築
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16.12 マーカー
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16.13 保存とエクスポート
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16.14 ポストプロセッシング
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17.1 本章の構成
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17.2 Object Captureとは
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17.3 Object Captureの要件
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17.4 Photo Catch(MacOSXアプリ)
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17.5 Object CaptureとPhoto Catch(MacOSXアプリ)を使うための準備
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17.6 Photo Catch(MacOSXアプリ)によるGUI操作
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17.7 Object CaptureのAPIをたたく
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17.8 MacOSでARアプリ開発
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17.9 (参考)β版 MacOSへのアップデート方法