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Flutter×Firebaseで始めるモバイルアプリ開発・最新改訂版
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Flutter×Firebaseで始めるモバイルアプリ開発・最新改訂版

発売日: 2021年8月6日
想定ページ数: 154ページ
ISBN: 9784844379980
ダウンロード: PDF EPUB
本書はFlutterとFirebaseを使用し、AndroidとiOS上で動作する「貸し借りをメモするアプリ」を作成しながら、Flutterで必要になる知識を学習する入門書です。
Flatterの最新バージョンに対応した改訂新版となります。

【目次】
第1章 FlutterとFirebaseを知ろう
第2章 開発環境を構築しよう
第3章 Flutterをサクッと動かしてみよう
第4章 Flutterの基礎知識を学ぼう
第5章 アプリの仕様を決めよう
第6章 Firebaseの設定をしよう
第7章 一覧画面の実装をしよう
第8章 入力画面の実装をしよう
第9章 登録機能の実装をしよう
第10章 編集機能の実装をしよう
第11章 削除機能の実装をしよう
第12章 ログイン機能の実装をしよう
第13章 共有機能を実装しよう
第14章 多言語化対応しよう
第15章 アプリのアイコンを設定しよう
第16章 スプラッシュ画面を実装しよう
第17章 アプリをリリースしよう(Android版)
第18章 アプリをリリースしよう(iOS版)

目次

はじめに

この本を通して学べること
対象読者
サンプルプログラムについて
動作環境
免責事項
表記関係について
底本について

第1章 FlutterとFirebaseを知ろう

1.1 Flutterの概要
1.2 Flutterの特徴
1.3 Firebase

第2章 開発環境を構築しよう

2.1 DartSDKとFlutterSDKの入手方法について
2.2 環境開発構築手順
2.3 Android Studioのインストール
2.4 Flutterプラグインの追加
2.5 flutter doctorの実行
2.6 【参考】fvmを利用した環境開発手順

第3章 Flutterをサクッと動かしてみよう

3.1 Flutterの始め方
3.2 Android Studio 機能解説
3.3 Flutterを実行しよう

第4章 Dartの基礎知識を学ぼう

4.1 Dartについて
4.2 変数
4.3 メソッド
4.4 クラス
4.5 演算子
4.6 非同期処理

第5章 Flutterの基礎知識を学ぼう

5.1 Flutterアプリの画面構造について
5.2 StatelessとStateful
5.3 パッケージ

第6章 アプリの仕様を決めよう

6.1 アプリの仕様
6.2 プロジェクトの作成

第7章 Firebaseの設定をしよう

7.1 アカウント取得
7.2 FlutterアプリとFirebaseの紐付け
7.3 データベースの作成

第8章 一覧画面の実装をしよう

8.1 pubspec.yamlの変更
8.2 リスト作成
8.3 リスト作成の解説
8.4 新規ボタン追加
8.5 新規ボタン追加の解説
8.6 編集ボタン追加
8.7 編集ボタン追加の解説

第9章 入力画面の実装をしよう

9.1 Promiseモデル作成
9.2 Promiseモデル作成の解説
9.3 入力画面作成
9.4 入力画面作成の解説
9.5 一覧画面から入力画面への画面遷移
9.6 一覧画面から入力画面への画面遷移の解説
9.7 ラジオボタン有効化
9.8 ラジオボタン有効化の解説
9.9 日付選択画面作成
9.10 日付選択画面作成の解説

第10章 登録機能の実装をしよう

10.1 登録機能作成
10.2 登録機能作成の解説
10.3 入力チェック機能
10.4 入力チェック機能の解説

第11章 編集機能の実装をしよう

11.1 編集機能作成
11.2 編集機能作成の解説

第12章 削除機能の実装をしよう

12.1 削除機能作成
12.2 削除機能作成の解説

第13章 ログイン機能の実装をしよう

13.1 認証機能の作成
13.2 メールアドレスによる認証機能の作成
13.3 Cloud Firestoreとログイン機能を組み合わせよう

第14章 共有機能を実装しよう

14.1 プラグインを追加する
14.2 共有機能作成
14.3 共有機能作成の解説

第15章 多言語化対応しよう

15.1 多言語化プラグインのインストール
15.2 生成ファイルの確認
15.3 多言語化対応の設定
15.4 言語ファイルの準備
15.5 言語ファイルの反映
15.6 アプリ名の多言語化対応

第16章 アプリのアイコンを設定しよう

16.1 プラグインを追加する
16.2 アプリのアイコンを配置する
16.3 アイコンの生成

第17章 スプラッシュ画面を実装しよう

17.1 プラグインを追加する
17.2 画像の保存
17.3 画像表示設定追加
17.4 画像表示設定追加の解説

第18章 アプリをリリースしよう(Android版)

18.1 jksファイルの作成
18.2 キーストアの登録
18.3 サインイン情報の追記
18.4 リリースAPKの作成
18.5 APKの動作確認
18.6 Google Play Storeへの登録

第19章 【参考】アプリをリリースしよう(iOS版)

19.1 Apple Developer Programへの登録
19.2 iTunes Connectにアプリを登録
19.3 Xcodeプロジェクトの設定を確認
19.4 ビルドアーカイブの作成

おわりに

謝辞
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