「誰のため?」「何のため?」から考えよう GE流・問題解決の技術「ファンクショナル・アプローチ」のすすめ
発売日: 2018/3/25
ISBN: 9784799322482
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6万部のベストセラー、待望の新版化!
数々の公共事業をファンクショナルアプローチという思考メソッドによって成功させてきた著者による解説書。
『ファンクショナルアプローチとは?』
アメリカのGE社で誕生し、日米の製造業を中心にVA/VE(Value Analysis /Engineering)という方法論として広まり、今でも使われ続けている思考メソッド。
改善の機能を最優先にして物事を捉えなおす。
=「~のために」が重要。
⇒物事がシンプルになる。
目次プレビュー
- まえがき
- 第1章 問題に対する「視点」と「意識」を変える
- 第2章 実践ファンクショナル・アプローチ [ステップ1 準備]
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1 解決のカギは「問題の認識」と「改善点の特定」
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問題解決5つのフェーズ「I・S・S・U・E」
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問題をいかに認識するか
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どの部分を改善すべきか
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2 問題解決がうまくいかない4つの理由
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[理由1]
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[理由2] 解決手段を一生懸命探している
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[理由3] 潜在的改善点を探そうとしない
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[理由4] 過去を手放したがらない
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問題解決がうまくいく「4つの思考のルール」
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3 「その努力は何のため?」
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環状線の先頭をぐるぐる回っていませんか?
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「目標を達成しろ」の伝言ゲーム
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「無駄な努力」を見分ける2つの質問
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「なぜ?」よりも「何のために?」
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「手段志向」よりも「目的志向」
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「どちて坊や」にならえ!
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目指すのは「どれだけ良くなったか」
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4 問題に直面したときの4つの志向パターン
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[タイプ1] 分析力と実行力の両方が乏しい
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[タイプ2] 実行力があっても分析力が乏しい
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[タイプ3] 分析力があっても実行力が乏しい
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[タイプ4] 実行力と分析力の両方を兼ね備えている
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5 改善点を見つける5つのアプローチ法
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[アプローチ1] 仮説検証法
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[アプローチ2] 品質管理法
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[アプローチ3] 情報解析法
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[アプローチ4] 類型置換法
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[アプローチ5] 機能分析法
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6 ファンクショナル・アプローチで視点を変える
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常識から自由になる術を身につけよ
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常識は2つの因子からできている
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「モノ」ではなく「ファンクション」に視点を移す
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手段から目的へ、部分から全体へ
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1 5つのツールを準備する
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2 より効果的な解決手段を見つける5つのヒント
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[ヒント1] 相手の立場で考える(使用者優先の原則)
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[ヒント2] 機能の視点で考える(機能本位の原則)
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[ヒント3] 過去ではなく未来で考える(創造による変更の原則)
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[ヒント4] メンバーとともに考える(チームデザインの原則)
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[ヒント5] 価値を高めることを考える(価値向上の原則)
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3 「準備→分解→創造→洗練」の手順で考える
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[ステップ1] 準備……ツール、心構え、手順、対象を確認する
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[ステップ2] 分解……問題を含む全体をファンクションに分解し、再構築する
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[ステップ3] 創造……ファンクションを発想の原点にし、アイデアを創造する
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[ステップ4] 洗練……創造されたアイデアを評価しながら磨きあげる
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4 解決すべき対象(テーマ)をあらためて認識する
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5 対象(テーマ)をパーツに分解する
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column ファンクショナル・アプローチの誕生
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1 分解したパーツを「名詞+他動詞」で表現する
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2 付箋紙を使ってファンクションを整理する
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[手帳1] ファンクションを付箋紙に書く
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[手帳2] 任意のファンクションを手にとる
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[手帳3] そのファンクションの目的を探す
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[手帳4] 上位ファンクションを確認する
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[手帳5] さらに上位ファンクションを探す
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[手帳6] 残りのファンクションをすべて関連づける
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[手帳7] 全体をひとつにまとめる
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[手帳8] 不足ファンクションを追加する
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3 キー・ファンクションを見つけ出す
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キー・ファンクションとは本質である
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クリティカル・パス・ファンクションはシステムの原理を示す
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4 キー・ファンクションの価値を測る
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インプット量を把握する
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アウトプット量を把握する
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アプローチ・チャートで価値改善の方向を見る
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column ローレンス・D・マイルズ
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1 アイデア発想の原理を知る
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「外発的因子」と「内発的因子」
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アイデア発想のくせをつける
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2 5つのアイデア発想技法を使いこなす
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プッシュ型とプル型を組み合わせる
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ブレインストーミング4つのルール
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3 出てきたアイデアを分類・整理する
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アイデアの有用性をチェックする
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アイデアをグルーピングする
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column 二十世紀の三大管理技術とは
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1 アイデアを練って、練って、練り上げる
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[手順1] 利点を見つける
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[手順2] 利点を伸ばすアイデアを創造する
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[手順3] 欠点を見つける
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[手順4] 欠点を取り除くアイデアを創造する
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[手順5] 追加されたアイデアを取り込んで新しいアイデアにする
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[手順6] さらに利点と欠点を見ていく
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「新しいアイデア」を「優れた解決手段」に成長させる
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2 解決手段を組み合わせる
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[手順1] キー・ファンクションを達成しているかを見る
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[手順2] ロールプレイで相手の気持ちになりきる
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[手順3] アウトプット量を確認する
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[手順4] 解決前後を比較し、解決手段の価値を確認する
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[手順5] いよいよ解決手段を実行する