新しい思考の枠組みを作り自己変革を促す50の物語
ビジネスマンの自己変革のために「物語」が非常に有効であることが近年、認識されてきている。また、こうしたコンテンツの活用はコーチングの最新トレンドともなっている。文学や寓話、体験談などの物語が、自分自身の現実とどう関わるのか、自分に対してどんなメッセージを発しているのかを感じ考える。そうすることで、異なる視点から自分の課題や目標を捉え、自らの変化を促すことができるのだ。
本書では、特にビジネスパーソン個人やグループが、適切な目標設定や問題解決をおこなうとともに、ビジネスへの意欲と自信を高めるために有効な物語を50収録している。それぞれの物語に合わせて設定された「質問」により、より深い自己変革への気づきを促すことができるだろう。コーチングやマネジメントにおいて、また個人学習においてもすぐに活用でき、即効性の期待できる実戦的な物語集である。
(本書は2004/11/18に小社より刊行された書籍を電子化したものです)
目次プレビュー
- コーチング選書について 監修者より
- はじめに
- Ⅰ 50の物語
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第Ⅰ部の構成
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第1章 ビジョンの明確化とゴール設定
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第1の物語・ミダス王の金の手
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第2の物語・ころばぬ先の杖
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第3の物語・星を投げる人
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第4の物語・利口な漁師
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第5の物語・落とした鍵
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第6の物語・大きなクモの巣
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第7の物語・弓術の達人
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第8の物語・クマのプーさん、コブタと猟に行く
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第9の物語・ゴルフ物語
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第10の物語・無知な泥棒
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第2章 問題解決
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第11の物語・ゴルディアスの結び目
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第12の物語・トラの教育
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第13の物語・預言者は語る
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第14の物語・エジソンと電球
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第15の物語・そんなこと簡単!
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第16の物語・パンドラの箱
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第17の物語・悪魔の道具箱
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第18の物語・不思議の国のアリスとクロッケー場
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第19の物語・小さな落とし穴
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第20の物語・ダビデとゴリアト
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第3章 リフレイミングとクリエイティビティ
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第21の物語・クランドキャニオン物語
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第22の物語・すっぱいブドウ
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第23の物語・眼鏡をつくる
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第24の物語・ウサギとタール人形
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第25の物語・ネコと鈴
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第26の物語・毛虫
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第27の物語・針路変更
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第28の物語・ケーブルカー
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第29の物語・ベスビアス山への旅
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第30の物語・爪をかむのが流行
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第4章 エンパワーメント
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第31の物語・ハムサンドイッチ
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第32の物語・決めるのはあなた
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第33の物語・毛虫の行列
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第34の物語・象の話
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第35の物語・ルールを固守する
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第36の物語・創造性を根絶せよ!
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第37の物語・エンパワーメントにリスクは付きもの
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第38の物語・一マイル四分の壁
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第39の物語・グラスの手品
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第40の物語・工場の壁
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第5章 自己評価と成功
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第41の物語・あなたのソックスが好き
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第42の物語・KNCコンサルティング
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第43の物語・みにくいアヒルの子
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第44の物語・あなたは合格しましたか?
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第45の物語・どんぐりの法則
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第46の物語・隠された黄金
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第47の物語・大きなかぶとネズミの物語
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第48の物語・赤い首
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第49の物語・消防士のルール
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第50の物語・最後の手記
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第6章 物語の機能と効用とは何か?
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第7章 物語の探し方
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01・自分の経験から物語を探す
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02・身の回りから物語を探す
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第8章 物語を話す
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01・物語の世界に聞き手を引き込む
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02・語り手の視点
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03・聞き手の視点
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04・物語の話し方