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Vite+TypeScript+Babylon.jsでWebARをはじめる本

発売日: 2022/8/5 想定ページ数: 46ページ ISBN: 9784295600992 全文検索: 対応
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Vite・TypeScript・Babylon.jsを使ってWebARをするところまでの道筋を解説した本です。
Viteを使ったノンフレームワークなTypeScriptプロジェクトの作成から始まり、最後にはAzureにデプロイするまでをたどっていきます。
Babylon.jsやWebARについての詳細よりも開発環境の構築にフォーカスした内容です。ビルドツールを使って一歩進んだ開発をしてみたいWebAR初学者にオススメしたい一冊です。

【目次】
第1章 環境構築
第2章 Babylon.jsの導入
第3章 シーンをWebARに対応させる
第4章 Hit Testを使って現実空間にオブジェクトを配置する
第5章 Azureにデプロイする
目次プレビュー
  • 前書き
  • 第1章 環境構築
  • 第2章 Babylon.jsの導入
  • 本書について
  • 本書の内容
  • 対象読者
  • 想定環境
  • サンプルプロジェクト
  • 免責事項
  • 1.1 Viteとは
  • 1.2 プロジェクトの作成
  • 1.3 ディレクトリ構成
  • 1.4 ESLint / Prettierの導入
  • 1.5 Sassの導入
  • 2.1 Babylon.jsとは
  • 2.2 Canvasオブジェクトの準備
  • 2.3 Babylon.jsのインストール
  • 2.4 シーンの作成
  • 3.1 WebARとWebXR Device API
  • 3.2 事前準備:HTTPS配信の有効化
  • 3.3 WebARの設定
  • 3.4 実機での動作確認
  • 4.1 WebXR Hit Test Module
  • 4.2 Babylon.jsでHit Testを有効にする
  • 4.3 Hit Testの結果を受け取る
  • 5.1 Azure とは
  • 5.2 Azure Static Web Appsとは
  • 5.3 リソースの作成とデプロイ

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