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XR Interaction ToolkitでサクッとはじめるVRアプリ開発
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XR Interaction ToolkitでサクッとはじめるVRアプリ開発

発売日: 2022/8/12
PDF / EPUB Web
想定ページ数: 68ページ
ISBN: 9784295600954
全文検索: 対応
本書はXR Interaction Toolkit を利用した Oculus Quest 向けアプリケーション制作を目的とした本です。VRゲームを作る上で必要になる基礎的な動作をUnityを操作しながら作成していきます。
VRアプリ作成に入門して、VR世界に飛び込もう!

【目次】
第1章 Unityの環境設定と最初のアプリケーション
第2章 コントローラー情報の受け取り
第3章 キャラクターの移動
第4章 オブジェクトの掴み方
第5章 UI操作

目次

はじめに
この本について
本書の対象読者
本書を学ぶ上で必要なもの(ソフト/ハード)
使用するAsset
事前準備(必須)
免責事項
本書籍を書いた動機
注意事項
第1章 Unityの環境設定と最初のアプリケーション
1.1 XR Interaction Toolkit
1.2 XR Interaction Toolkitのインストール
1.3 Meta Quest向けプロジェクト設定
1.4 最初のアプリケーション作成
1.5 1章の完了
第2章 コントローラー情報の受け取り
2.1 プリセットマネージャーの設定
2.2 手のオブジェクトの配置
2.3 スクリプトの作成
2.4 InputActionの設定
2.5 実機でテスト
第3章 キャラクターの移動
3.1 連続的な移動
3.2 テレポート的な移動
第4章 オブジェクトの掴み方
4.1 環境設定
4.2 XR Ray Interactor
4.3 XR Direct Interactor
4.4 ビルドして実行
4.5 移動タイプ
4.6 XR Socket Interactor
4.7 ビルドして再実行
第5章 UI操作
5.1 環境設定
5.2 Canvasの中身を作成
5.3 完成アプリケーション

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