メニュー

XR Interaction ToolkitでサクッとはじめるVRアプリ開発

発売日: 2022/8/12 想定ページ数: 68ページ ISBN: 9784295600954 全文検索: 対応
★★★★★ ★★★★★ 0件
本書はXR Interaction Toolkit を利用した Oculus Quest 向けアプリケーション制作を目的とした本です。VRゲームを作る上で必要になる基礎的な動作をUnityを操作しながら作成していきます。
VRアプリ作成に入門して、VR世界に飛び込もう!

【目次】
第1章 Unityの環境設定と最初のアプリケーション
第2章 コントローラー情報の受け取り
第3章 キャラクターの移動
第4章 オブジェクトの掴み方
第5章 UI操作
目次プレビュー
  • はじめに
  • 第1章 Unityの環境設定と最初のアプリケーション
  • 第2章 コントローラー情報の受け取り
  • この本について
  • 本書の対象読者
  • 本書を学ぶ上で必要なもの(ソフト/ハード)
  • 使用するAsset
  • 事前準備(必須)
  • 免責事項
  • 本書籍を書いた動機
  • 注意事項
  • 1.1 XR Interaction Toolkit
  • 1.2 XR Interaction Toolkitのインストール
  • 1.3 Meta Quest向けプロジェクト設定
  • 1.4 最初のアプリケーション作成
  • 1.5 1章の完了
  • 2.1 プリセットマネージャーの設定
  • 2.2 手のオブジェクトの配置
  • 2.3 スクリプトの作成
  • 2.4 InputActionの設定
  • 2.5 実機でテスト
  • 3.1 連続的な移動
  • 3.2 テレポート的な移動
  • 4.1 環境設定
  • 4.2 XR Ray Interactor
  • 4.3 XR Direct Interactor
  • 4.4 ビルドして実行
  • 4.5 移動タイプ
  • 4.6 XR Socket Interactor
  • 4.7 ビルドして再実行
  • 5.1 環境設定
  • 5.2 Canvasの中身を作成
  • 5.3 完成アプリケーション

まだレビューが投稿されていません