【Xamarinの世界が広がる!最新クロスプラットフォーム開発環境の最新情報!】
本書はクロスプラットフォーム開発環境Xamarin(ザマリン)の最新情報をまとめた解説書です。.NETのコードをJavaやObjective-Cのプロジェクトで使用する「Embeddinator-4000」の解説、Xamarin.Macアプリケーションを作成した後に誰もが悩むであろうその配布方法、クロスプラットフォーム開発の可能性を拡大する「Plugins for Xamarin」の基本やDIコンテナを用いたユニットテスト手法、「Microsoft Congnitive Service」にXamarinを繋げるための道筋、そして変わり種として海外のXamarinカンファレンスに出てセッショントークをこなすためのさまざまなTipsを1冊にまとめました。
【目次】
・ Embeddinator-4000の設計と実装
・ Xamarin.Macアプリケーションの配布方法
・ Plugins for Xamarin & Unit Test
・ MonkeyFest2017 参加レポート
・ 世界を広げるMicrosoft Cognitive Services
・ IL2Cプロジェクト
目次プレビュー
- はじめに
- 第1章 Embeddinator-4000の設計と実装
- 第2章 Xamarin.Macアプリケーションの配布方法
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1.1 Embeddinator-4000とは何か?
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1.2 Embeddinator-4000の使い方
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1.3 Embeddinator-4000の前提となるXamarinプラットフォームの仕組み
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1.4 Embeddinator-4000のユースケース
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1.5 まとめ
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2.1 はじめに
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2.3 App Storeでの配布
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2.4 App Store外での配布
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2.5 配布方法の選択
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2.6 証明書と署名
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2.7 パッケージ
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2.8 まとめ
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3.1 はじめに
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3.2 Plugins for Xamarin 概要
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3.3 Plugins for Xamarinの仕組み
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3.4 Bait and SwitchとUnit Test
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3.5 その他注意事項
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3.6 まとめ
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4.1 あらまし
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4.2 Call For Paperへの応募
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4.3 採択まで
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4.4 セッションの準備
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4.5 イベント
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4.6 まとめと所感
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4.7 Appendix
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6.1 IL2Cとは何か?
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6.2 IL2CのProsとCons
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6.3 IL2Cプロジェクトを始めた背景
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6.4 IL2C設計上の留意点
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6.5 IL2Cの実装
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6.6 IL2Cの展望
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6.7 まとめ