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なるほどデザイン

発売日: 2015/7/31 ISBN: 9784844365174 全文検索: 非対応
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〈電子書籍版について〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なります。
【目で見て楽しむ新しいデザインの本!】

「デザイン=楽しい」を実感できる新しいデザイン書籍。デザインする上で必要な基礎、概念、ルール、プロセスを、図解やイラスト、写真などのビジュアルで解説しています。現場で活躍しているデザイナーが身近にあるわかりやすいものに例えたり、図解、イラスト、別のものに置き換えて見方を変えてみたり…豊富なビジュアルとともにわかりやすくひも解きました。楽しみながらデザインのあれこれがわかり、「なるほど!」と思える内容が盛りだくさんです!

〈本書の内容〉
■Chapter 1
デザインに「正解」はない --編集とデザイン

■Chapter 2 デザイナーの7つ道具
どっちがダイジ? を口癖にしよう。--ダイジ度天秤
主役を狙って、光を当てる。--スポットライト
いいデザインて、いいキャラしてます。--擬人化力
ヒントは世の中にあふれてる。--連想力
言葉と絵のバイリンガルになろう。--翻訳機
ふところに隠し持った、最終兵器。--虫めがね
そのデザインを決めるもの。--愛

■Chapter 3 デザインの素
布地を織り上げるように組む。--文字と組み
言葉の「らしさ」をつくる。--言葉と文章
右脳と左脳で考えてみる。--色
イメージの力に向き合う。--写真
ロジカル、ときどきグラフィカル。--グラフとチャート
目次プレビュー
  • はじめに
  • 目次
はじめに
目次
  • ●編集とデザインの関係
  • CASE A 『はじめての料理 基本のき』
  • CASE B 『たのしい朝ごはん』
  • CASE C 『ストーリーのある食卓』
  • ●デザインしてみよう
    • 0. 図解とラフ
    • 1. 方向性を決める
    • 2. 骨格をつくる
    • 3. キャラ立ちさせる
    • 4. 足し算と引き算
    • 5. ブラッシュアップ
  • ●ダイジ度天秤 どっちがダイジ? を口癖にしよう。
  • ●スポットライト 主役を狙って光を当てる。
  • ●擬人化力 いいデザインていいキャラしています。
  • ●連想力 ヒントは世の中にあふれている。
  • ●翻訳機 言葉と絵のバイリンガルになろう。
  • ●虫めがね ふところに隠し持った、最終兵器。
  • ●愛 そのデザインを決めるもの。
  • ●文字と組み 布地を織り上げるように組む。
    • 文字組みを解剖する
    • 書体を楽しむ
    • そろえる・差をつける
  • ●言葉と文章 言葉の「らしさ」をつくる。
    • タイトルらしさ
    • リードらしさ
    • 本文らしさ
    • データ・キャプションらしさ
    • 見出し・キーワードらしさ
    • あしらいらしさ
  • ●色 右脳と左脳で考えてみる。
    • STEP 1・色を知る
    • STEP 2・色を作る
    • STEP 3・色を使いこなす
  • ●写真 イメージの力に向き合う。
    • STEP 1・構図を見る
    • STEP 2・写真を選ぶ
    • STEP 3・写真を配置する
  • ●グラフ&チャート ロジカル、ときどきグラフィカル。
    • STEP 1・メッセージを決める
    • STEP 2・グラフを選ぶ
    • STEP 3・伝わりやすく
    • ビジュアルにする
参考文献
おわりに
奥付

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