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エンジニアのためのWeb3開発入門 イーサリアム・NFT・DAOによるブロックチェーンWebアプリ開発
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エンジニアのためのWeb3開発入門 イーサリアム・NFT・DAOによるブロックチェーンWebアプリ開発

発売日 : 2024年3月1日
ISBN : 9784295018636
全文検索 : 非対応
●これ1冊でWeb3アプリ開発に必要な知識が学べる!
本書は、イーサリアム・NFT(非代替性トークン)・DAO(自律分散型組織)によるブロックチェーンWebアプリ開発の入門書です。

Web3の理解が難しいとされる一因は、必要な技術領域が多岐にわたることです。たとえば、ブロックチェーンの理解だけではWeb3アプリを作成できません。従来のWebシステム全般の知識、ブロックチェーンとの接続方法、ウォレットの扱い方、Web3ビジネスの知識など、周辺の知識とスキルが必要となります。

そこで本書では、知識ゼロからNFTやDAOを活用したWeb3アプリを構築できるよう、開発者目線で必要な知識を選り抜いて解説しています。Web3の概要、要素技術の解説から、イーサリアムを利用したサンプルアプリやNFTマーケットプレイス、DAOの開発・実装方法、ブロックチェーンネットワークの作り方やノードプロバイダーとの接続方法まで、これ1冊でWeb3アプリ開発に必要な知識を包括的に学べるようにしています。

第1章 Web3による社会変革
第2章 Web3のアーキテクチャと構成要素
第3章 イーサリアム開発入門
第4章 NFT開発入門
第5章 NFTマーケットプレイス開発
第6章 DAO開発入門
第7章 DAOシステム開発
Appendix ブロックチェーンネットワークの構築・テスト

Web3の要素技術を学びたい方、Web3を活用したサービス・アプリケーション開発に興味がある方にお勧めの1冊です。

目次

表紙
本書情報および正誤表のWebページ|本書における注意点
はじめに
目次
第1章 Web3による社会変革
 1.1 Web3とはなにか?
  •   1.1.1 Webの歴史
  •   1.1.2 Web3の変化
 1.2 Web3のサービス
  •   1.2.1 DeFi
  •   1.2.2 NFT(非代替性トークン:Non-Fungible Token)
  •   1.2.3 DAO
  •   1.2.4 DID/SSI
 1.3 Web3が実現する社会
  •   1.3.1 Web3のエコシステム
 1.4 NFT/DAOの動向
  •   1.4.1 NFT/DAOの市場サービス・事例
第2章 Web3のアーキテクチャと構成要素
 2.1 Web3アプリケーションのアーキテクチャ
  •   2.1.1 Web2.0とWeb3のアーキテクチャの違い
 2.2 Web3アーキテクチャの構成要素
 2.3 ブロックチェーンとWebアプリケーションの接続
 2.4 Web3アーキテクチャの処理の流れ
 2.5 ブロックチェーン
  •   2.5.1 ブロックチェーンとビットコイン
  •   2.5.2 ブロックチェーンの革新性
  •   2.5.3 ブロックチェーンが実現する信頼の仕組み
  •   2.5.4 ビットコインの課題
 2.6 暗号資産・トークン
 2.7 スマートコントラクト
  •   2.7.1 スマートコントラクトの動き
  •   2.7.2 スマートコントラクトの概念
 2.8 ウォレット
  •   2.8.1 ウォレットとは
  •   2.8.2 ウォレットの種類
 2.9 パブリックとプライベートについて
 2.10 オンチェーンとオフチェーン
  •   2.10.1 分散ストレージの利用(IPFSとSwarm)
  •   2.10.2 プライバシー
  •   2.10.3 パフォーマンス
 2.11 Web3アプリケーションを開発するうえでのベストプラクティス
  •   2.11.1 ユーザーエクスペリエンス
  •   2.11.2 セキュリティ
第3章 イーサリアム開発入門
 3.1 イーサリアム概要
  •   3.1.1 ビットコインから生まれた分散型アプリケーション・プラットフォーム
 3.2 イーサリアムの仕組み
  •   3.2.1 アカウント
  •   3.2.2 スマートコントラクトとEVM
  •   3.2.3 オラクル
  •   3.2.4 ガス ~送金やスマートコントラクト実行の燃料~
 3.3 コンセンサスアルゴリズム
  •   3.3.1 PoS
  •   3.3.2 シャーディング
 3.4 今後の開発ロードマップ
 3.5 EVM互換のブロックチェーン
 3.6 イーサリアムの標準規格(EIP/ERC)
  •   3.6.1 EIP(Ethereum Improvement Proposals)
  •   3.6.2 ERC(Ethereum Request for Comments)
 3.7 事前準備(ツールの整備やEtherの入手)
  •   3.7.1 Webアプリケーション開発の必要条件
  •   3.7.2 スマートコントラクト開発の必要条件
 3.8 Visual Studio Codeのインストール
  •   3.8.1 Japanese Language Packのインストール
  •   3.8.2 Solidityのインストール
  •   3.8.3 ESLintのインストール
 3.9 インデントの設定
 3.10 Gitのインストール
 3.11 Node.jsのインストール
  •   3.11.1 NVMのインストール
 3.12 SolidityとOpenZeppelinによるスマートコントラクト開発
  •   3.12.1 Solidity概要
  •   3.12.2 OpenZeppelin概要
  •   3.12.3 スマートコントラクト開発の手順
  •   3.12.4 Hardhatを用いた開発・テスト ~Hardhat概要~
 3.13 Hardhatによるスマートコントラクト開発
  •   3.13.1 プロジェクトの作成
  •   3.13.2 スマートコントラクトの作成
  •   3.13.3 スマートコントラクトのテスト
  •   3.13.4 ブロックチェーンネットワークへのデプロイ
  •   3.13.5 スマートコントラクトのデプロイ
 3.14 フロントエンドの作成
  •   3.14.1 フロントエンドプロジェクトの作成
 3.15 MetaMaskのインストールと設定
 3.16 アカウントのインポート
 3.17 アプリケーションの実行
 3.18 OpenZeppelinによる開発
  COLUMN Hardhatのトラブルシューティング
第4章 NFT開発入門
 4.1 NFTとは
 4.2 NFTの配布パターンについて
 4.3 NFTの標準規格
 4.4 NFTマーケットプレイスの業界標準
  •   4.4.1 マーケットプレイスコントラクトの概観
  •   4.4.2 Wyvern Protocol
  •   COLUMN NFTマーケットプレイスにおける「分散」について
  •   4.4.3 Seaport Protocol
第5章 NFTマーケットプレイス開発
 5.1 NFTマーケットプレイスの全体設計
 5.2 NFTマーケットプレイス開発の流れ
 5.3 NFTコントラクトの作成
 5.4 アプリケーションへのNFT関連機能の追加
  •   5.4.1 アプリケーションメニューの作成
  •   5.4.2 NFT作成機能の追加
  •   COLUMN TypeChainとTypeScript
  •   5.4.3 所有NFT一覧の追加
 5.5 マーケットプレイスコントラクトの作成
 5.6 NFT出品、購入機能の作成
  •   5.6.1 NFT売り注文生成機能の追加
  •   5.6.2 マーケットプレイス出品機能の追加
  •   5.6.3 マーケットプレイス購入機能の追加
 5.7 NFTとクリエイターのロイヤリティ
 5.8 NFTとNFTマーケットプレイスにおける注意点
第6章 DAO開発入門
 6.1 DAOの全体像
  •   6.1.1 DAOの概要
  •   6.1.2 DAOの設計原則
  •   6.1.3 DAOの主要な技術要素
 6.2 DAOに関する規格、動向
  •   6.2.1 DAOに関する規格、標準実装
  •   6.2.2 OpenZeppelinによる投票機能の標準実装
  •   6.2.3 その他のDAOに関係する規格
 6.3 ガバナンストークンと投票機能
  •   6.3.1 OpenZeppelinによる投票システム
  •   6.3.2 投票システムを設計および実装する際の重要な要素
  •   6.3.3 ガバナンストークン
  •   6.3.4 投票ポリシー
  •   6.3.5 セキュリティ
第7章 DAOシステム開発
 7.1 DAOの全体設計
  •   7.1.1 DAO開発プロセスの概要
  •   7.1.2 DAOの全体システム構成 ~アーキテクチャの構成~
 7.2 DAO開発に向けた設計
  •   7.2.1 背景や目的
  •   7.2.2 インセンティブ設計
  •   7.2.3 必要な機能の整理
  •   7.2.4 ガバナンスモデル設計
  •   7.2.5 ガバナンスモデル拡張設計
  •   7.2.6 投票シーケンス
  •   7.2.7 アプリケーションレイヤ設計
 7.3 DAO開発
  •   7.3.1 DAOの開発の流れ
  •   7.3.2 スマートコントラクトの実装
  •   7.3.3 作成したコアガバナンス機能のテストとデプロイ
  •   7.3.4 Webアプリケーションの実装
 7.4 DAO Operation Toolの紹介
  •   7.4.1 DAOの種類
  •   7.4.2 Aragon概要
 7.5 DAOシステム開発のポイントと注意事項
  •   7.5.1 DAOの法律上での不確かさ
おわりに
Appendix
 A1 ブロックチェーンネットワークの構築・テスト
  •   A1.1 ローカル環境にイーサリアムネットワークを構築する
  •   A1.2 ノードプロバイダーを経由してテストネット(またはメインネット)に接続する
INDEX
奥付

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