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トリーズ(TRIZ)の発明原理40

発売日: 2016/11/25 ISBN: 9784799315231 全文検索: 非対応
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トリーズ(TRIZ)は、「ロシアの特許審査官が特許をベースに作成」し、「200万件以上の特許で、科学的、定量的に検証・ブラッシュアップ」し、「分野を超えて利用できる」ようにした、ほかに類を見ない、非常に優れた、発明的な問題解決の理論です。

ロシアの特許審査官だったアルトシューラーは、来る日も来る日も特許を見ているうちにあることに気づきました。「分野が違っていても、問題解決の手法には共通要素があるのではないか?」と。
そこで、何百、何千件の特許を元に、「発明のコツ」を抽出していきました。そして、そこからついに、発明の「共通要素」を法則化することに成功したのです。
さらにアルトシューラーはもうひとつのことにも気づきました。それは「ある分野で新たに解決された問題の9割は、実はほかの分野で既に解決されている問題である」ということです。
そうしてアルトシューラーがたどり着いたのが「問題解決プロセスの一般化」で、これらをまとめた科学的問題解決プロセスがトリーズ(TRIZ)です。

本書でご紹介する「40の発明原理」は、一つひとつの具体的な問題解決方法の中から、問題解決プロセスを一般化して抽出したものです。これを活用することで、他分野における過去の失敗や成功からより深く学べるようになります。また、異分野の技術者同士やビジネスパーソンの間で今まで難しかった「技術の本質に迫った話」ができるようになります。
TRIZは、今も進化を続ける巨大な理論体系ですが、本書で紹介する「発明原理」は、TRIZの原点であると同時に、ほかのすべての理論の基本にもなっています。
本書は、現在、欧米を中心に高付加価値なビジネスを成り立たせているこの手法の原点を、一般の方向けに初めてご披露するものです。

さっそく、TRIZの世界へご案内いたしましょう!
目次プレビュー
  • はじめに
  • 第1部 入門! TRIZの発明原理
  • 第2部 40の発明原理
はじめに
  • TRIZ(トリーズ)の発明原理
    • TRIZ(トリーズ)の発明原理とは?
  • 問題を抽象化しよう
    • 悩みのタネは39種類!
  • どのように問題を抽象化するか?
    • 問題点を明らかにしよう
    • 何が悩みのタネなのか
  • 問題解決のフローチャート
  • 発明原理を覚えよう
  • 発明原理のシンボル化
  • 発明原理の順番と9グループ化
  • 発明原理紹介ページの見方
  • 構想系 ~特定のものにしばられず、広く活用できる発明原理~
    • 構想系 グループ1:分ける
    • 構想系 グループ2:合わせ
    • 構想系 グループ3:事前に
  • 技巧系 ~システム一般にあてはめることができる発明原理~
    • 技巧系 グループ4:変形
    • 技巧系 グループ5:効率化
    • 技巧系 グループ6:無害化
    • 技巧系 グループ7:省力化
  • 物質系 ~具体性が強く、即効性がある発明原理~
    • 物質系 グループ8:変材
    • 物質系 グループ9:変相
  • [総合WORK] 身近な発明原理
  • [もっとTRIZ] リバースTRIZのススメ
  • [もっとTRIZ] もっとTRIZを学ぶには?
  • 発明原理シンボルマーキング
  • 発明原理シンボル on 9画面法
  • 索引
おわりに
高木芳徳
2000年ソニー(株)入社(当時)、現ソニーピープルソリューションズ(株)在籍、東京大学非常勤講師。
開成高校から東京大学工学部に進学。東京大学大学院工学系研究科修了。研究テーマは「知の構造化」(MITとの共同研究)。在学中に3つの学生組織を再興。また同時期、年商100億円規模の組織における常務理事として5年間無限責任で経営にあたる。
社会人2年目に社内の基幹システム統合(EAI)において当時国内未解決の難題を解決し、費用の9割削減に寄与。その後、社内転職するも研究所が閉鎖。次の職を探している時にTRIZと出会い、所属部門で2009年度の発明最多賞を取得。2014年に上梓した『トリーズの発明原理40』は半年以上Amazon1位ベストセラー(発明・特許カテゴリ)。その後、新規事業創出に携わりつつ自らもアイデアクリエータとして社内起業。技術研修社内講師としても『トリーズの9画面法』で総合評価1位獲得。現在は人材開発を職務とし、ソニーグルーブの「多様性を活かした成長の場 PORT」の企画リーダー。
プライペートでは5代続けて発明家。3児の子持ちの共働き家庭にあり、常にアイデア発想と整理、伝達が求められる状態。2012年TRIZシンポジウムで「最も役に立った発表」賞受賞。Win-Winな協調戦略が求められるポードゲーム、カタン(世界累計3000万セット販売)の2003年日本チャンピオン。
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