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Unity+Airtest 自動テストの手引き

発売日: 2022/4/22 想定ページ数: 70ページ ISBN: 9784295600794 全文検索: 対応
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本書では、Airtestという自動化ツールについてUnityにフォーカスした使い方を解説しています。Airtestの概要やIDEなどツールの使用方法、フレームワークの機能について説明しています。シナリオベースでどういう実装をするかのサンプル集も巻末に収録しました。
Airtestというツールの名前をはじめて聞いた方、Unityでの開発で自動テストをやったことがないという方でも、最終的には自動テストの実装および実行手順がイメージできるまでが本書のゴールとなります。
本書ではたびたび「自動テスト」という言葉が登場しますが、これはUnity製アプリケーションにおけるUIテストの自動化を指します。いわゆるスクリプトに対する自動的なバリデーションであったり、Unity Test Frameworkなどを活用した単体テストについては本書では触れていませんのでご注意ください。

【目次】
第1章 AirtestとPocoの概要
第2章 AirtestとPocoの導入とAirtest IDEの手引き
第3章 Airtestの実装手引き
第4章 Pocoの実装手引き
第5章 テストシナリオ逆引きリファレンス
目次プレビュー
  • はじめに
  • 第1章 AirtestとPocoの概要
  • 第2章 AirtestとPocoの導入とAirtest IDEの手引き
  • 注意
  • ターゲット
  • 参考リンク
  • ツール
  • 表記関係について
  • 1.1 Airtest Project
  • 1.2 Airtest
  • 1.3 Airtest IDE
  • 1.4 Poco
  • 1.5 AirLab
  • 2.1 AirtestおよびPocoのインストール
  • 2.2 Poco SDKの導入
  • 2.3 Airtest IDEのインストール
  • 2.4 Airtest IDEの使い方
  • 3.1 セットアップ
  • 3.2 アプリの制御
  • 3.3 UI操作の処理
  • 3.4 汎用的な操作の処理
  • 4.1 PocoAgent
  • 4.2 UIObjectProxy
  • 5.1 アプリの処理
  • 5.2 UIのアクションについての汎用実装
  • 5.3 UIのアクション
  • 5.4 おまけ
終わりに

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